新攻防规则箭群构建游戏(根据教练现场设定)
第一,对抗和装备
对抗的形式,5比5,6比6.8到8(数字不能太大)
玩家装备:游戏中,玩家有一把弓,一个安全面罩,一个护手。每个队有三个充气沙坑和一个箭靶。(大量的人可以适当增加掩体和目标的数量)
场地分配:场地大概有篮球场大小,长26m,宽16 m,两队在场地的两半打,每一半中间有一个宽3m的安全区。球员不能穿过半场去战斗,也不能穿过本队的战斗区域。安全区后面有三个充气掩体和一个目标。(大量的人可以适当增加掩体和目标的数量)
玩家不得佩戴项链、手表和珠宝。
二、游戏过程
战前五分钟,双方讨论战术,选出队长。
游戏中使用的箭头将在游戏开始时堆叠在安全区域。裁判下达指令后,双方球员可以到本队的战斗区域争夺本队的箭。
每场比赛持续8- 10分钟左右(时间适当延长,增加游戏难度,增强体验乐趣)
第三,这类游戏的目标是在最后一局结束时保持最大的游戏数和目标环数。
第四,赢得比赛的条件
摧毁(射击)敌队的所有玩家,或者射穿敌队阵地前面的所有五发箭
如果在规定时间内(约5-10分钟)不能达到以上任何一个获胜条件,则箭数超过5发的一方获胜。
在指定时间内进入中央复活点的次数越多,获胜者将获胜
五、球员外出规则如果出现以下情况,球员被认为必须离开场地。在下列任一方面,玩家被对手的团体箭击中:
球员身体(包括头部)
任何和所有衣服(制服),
被任何装备(弓、箭、面具等)杀死的玩家。)比赛期间需要双手举弓,走到裁判面前放下武器,然后就可以走出战斗区域,把射出场地的箭提交给自己的战斗区域。
不及物动词复活法:
第一个击中敌方人员的玩家增加复活几率(让强者生存到最后)
然后敌队用手射箭(在箭碰到他的身体之前)
射穿任何放置在敌队位置的五圈靶子
复活是按照离开的顺序。先离开的,先复活。